Профессия разработчик игр на Unity от Нетология

Нетология
Стоимость курса
206 384 Р
102 200 Р
Рассрочка
от 3 153 Р в месяц
Сертификат
Да
Начало курса
23 июня 2026
Трудоустройство
Нет

Unity — востребованный движок, позволяющий разработчикам создавать двухмерные и трехмерные игры для ПК, портативных устройств, консолей. Геймдев-индустрия нуждается в профессионалах со знанием Юнити. Количество предложений на рынке труда постоянно увеличивается, а средняя зарплата таких программистов часто превышает отметку в 175 000 руб.

Курс «Разработчик игр на Unity» — доступная всем возможность освоить функционал движка и свободно писать код на C#. Под руководством наставников учащиеся создадут несколько прототипов в разных жанрах и реализуют свой первый полноценный game-проект.

Этот курс будет интересен

  • Новичкам, которых интересует GameDev (познакомившись с синтаксисом C# и разобравшись в особенностях реализации многоуровневых игровых приложений, будете самостоятельно делать трехмерные модели окружения и персонажей).
  • Программистам-новичкам (расширив имеющиеся знания и попрактиковавшись работать с Blender, сформируете четкое представление обо всех этапах разработки и сможете выполнять более интересные проекты).
  • Разработчикам с опытом (научившись проектировать анимацию, графику и логику, поменяете профессиональное направление и устроитесь на работу в игровую компанию).

Чему я научусь

  1. Делать прототипы двумерных и трехмерных игр на Unity;
  2. Писать код с помощью C#;
  3. Создавать интерфейс, NPC;
  4. Работать с инструментами Юнити: анимацией, моделями, текстурами, звуком;
  5. Настраивать визуальную часть, выстраивать сцены;
  6. Подключать к движку дополнительные объекты, пользоваться Asset Store;
  7. Готовить созданные продукты к релизу.

Особенности и преимущества обучения

На курсе ученики придумают и воплотят в жизнь несколько game-проектов в разных жанрах, получат обратную связь от экспертов. Программа предполагает планомерное углубление в материал, от простых тем к сложным.

Каждый последующий блок включает в себя материал, проработанный во время изучения предыдущих модулей. Сначала учащиеся изучат возможности Unity, доступные без программирования. После этого наставники познакомят студентов с ООП и помогут освоить C#. Далее ученики будут применять базовые навыки программирования во время использования движка.