3D-художник по окружению от Skillbox

Skillbox
Стоимость курса
146 456 Р
73 228 Р
Рассрочка
от 6 102 Р в месяц
Длительность
3 месяца
Сертификат
Нет
Начало курса
В любой момент
Трудоустройство
Нет

3D-художник окружения — профессионал, который не только создает сцены, но и формирует игровую атмосферу. Без него проект будет скучным и нереалистичным. Если научиться генерировать уникальные идеи, делать качественные модели и на продвинутом уровне пользоваться софтом, можно стать незаменимым спецом на удаленке или в компании с зарплатой от 150 000 рублей.

Таким навыкам учат на курсе «Профессия 3D-художник окружения с нуля до PRO». Студенты поработают над развитием креативного мышления, создадут визуал для локаций, потренируются с настройкой сцен в популярном движке UE4 и соберут конкурентное портфолио для успешного старта карьеры в играх или кино.

Курс подойдет

  • Новичкам (пройдя полный цикл построения 3D моделей локаций и предметов под руководством опытных менторов, сможете взять в работу свой первый заказ и получить за него деньги);
  • Самоучкам с базовыми навыками 3D-моделирования (систематизировав и прокачав имеющиеся знания, найдете высокооплачиваемую работу);
  • Профессиональным 3D-художникам, желающим получить скилы в 3D окружении (изучив полезные фишки и инструменты, усовершенствуете навыки и расширите карьерные возможности).

Чему меня научат

  1. Искать референсы;
  2. Создавать 3D-модели, собирать 3D-сцены;
  3. Работать с текстурами, камерами, светом, цветом, фактурой;
  4. Редактировать карты в Фотошопе;
  5. Свободно пользоваться возможностями ZBrush, Autodesk Maya;
  6. Разрабатывать концепции, делать рендеринг.

Чем учащиеся занимаются на курсе

Программа курса позволяет по шагам, двигаясь от выполнения простых заданий к сложным, освоить все этапы выстраивания 3D-моделей локаций и предметов. На занятиях ученики научатся работать в ZBrush, Autodesk Maya, пользоваться инструментами Photoshop. Практикующие эксперты поделятся профессиональными секретами и научат придумывать концепции, создавать самостоятельно «low-poly», а также «high-poly» трехмерные модели, делать текстурирование и запекание, подготавливать образцы для экспорта в UE4 движок.

Ученики поработают над проектами, которые можно добавить в портфолио и повысить свою ценность в глазах работодателя. После каждого выполненного задания студенты получат обратную связь от преподавателей с подробными комментариями и советами.